CSI fará interação com Second Life

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O próximo episódio do seriado "CSI", com exibição nos Estados Unidos programada para 24 de outubro, terá seus investigadores em uma caça ambientada em "Second Life".

A empresa The Electric Sheep Company criou áreas dentro do metaverso especialmente para a série, e que posteriormente serão abertas ao público na aventura "CSI: Virtual NY Experience".

Os visitantes poderão resolver seus próprios crimes, e a segunda parte do mistério será apresentada no episódio de 6 de fevereiro.

Além disso, a Electric Sheep está criando uma interface mais fácil para que os usuários iniciantes consigam se entender com a comunidade virtual, que parece não andar tão mal das pernas assim.

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O avanço que a adoção da transmissão digital traz à experiência de assistir a televisão é comparável à transição da imagem em preto-e-branco para a colorida, e talvez vá ainda além.

Além de oferecer qualidade de imagem e áudio superiores, a TV digital possibilita diversificar a programação e oferecer ao usuário maior interatividade com os conteúdos.

No quesito imagem, a modulação e a compressão digital possibilitam o envio ao aparelho receptor, na casa do usuário, de imagens com maior resolução.

Enquanto no sistema analógico a definição é de até 525 linhas na tela, no digital o alcance é de até 1.080 linhas visíveis na tela, para o padrão de alta definição (HDTV).

Além disso, as emissoras podem optar por transmitir programações diferentes pelo mesmo canal, no formato padrão (SDTV) utilizando a taxa de transporte de 19,4 Mbits por segundo.

"Isto significa que a emissora poderia enviar ao usuário, simultaneamente, uma novela, um jogo de futebol e um programa educativo, por exemplo. Ou mandar três opções de ângulos de câmera para uma mesma partida esportiva ou filme", explica Lauro Ferreira, gerente de negócios da FITec.

O formato da imagem, que no sistema analógico era vertical (4:3), fica mais horizontal (16:9), assemelhando-se à imagem do cinema.

Em relação ao som, o ganho também é notável. Enquanto no sistema analógico as opções se limitam a Mono (um canal) ou Estéreo (dois canais), com a transmissão digital á possível ter acesso a uma experiência similar à proporcionada pelos sistemas de home theater mais avançados, com seis canais diferentes de saída.

Conheça os três padrões de TV digital

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Embora o país tenha optado por adotar um sistema nacional - o Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD) - no ano de 2003, as discussões para definir qual modelo internacional, o norte-americano (ATSC), o europeu (DVB) e o japonês (ISDB), servirá de referência se prolongam até hoje.

O foco principal do padrão europeu é a multiplicidade de canais, enquanto o norte-americano prioriza a alta-definição. Já o japonês possui o sistema de transmissão para dispositivos móveis mais similar ao desejado pelo governo brasileiro.

Cada padrão foi desenvolvido por um consórcio de empresas, cujas siglas respectivas são DVB, ATSC e ISDB. Saiba mais sobre as particularidades de cada um deles:

Norte-americano
ATSC (Advanced Television Systems Committee): adotado nos Estados Unidos, Canadá, México e Coréia do Sul, produz imagens no formato 16:9 (wide screen) e com até 1920×1080 pixels - seis vezes mais que o padrão analógico que sucedeu, o NTSC. Permite transmitir até seis canais virtuais em definição padrão e oferece qualidade de som similar à dos home theaters, por meio do sistema Dolby Digital, que utiliza seis canais de áudio. O consórcio existe desde 1982, mas o padrão só entrou em funcionamento comercial nos Estados Unidos em 1998. È considerado o mais robusto, ideal para transmissão em alta-definição, mas é o menos desenvolvido no quesito mobilidade.

Europeu
DVB (Digital Video Broadcasting): adotado comercialmente em 1998, pelo Reino Unido, o padrão também foi abraçado por Índia, Austrália e Nova Zelândia. O consórcio responsável pela sua definição reúne mais de 270 empresas. Possui padrões para transmissão terrestre (DVB-T), por cabo (DVB-C) e satélite (DVB-S). É conhecido por ser mais versátil, facilitando a transmissão de múltiplos canais virtuais na mesma freqüência. Opera na freqüência de 8 MHz, fator que o deixa em desvantagem em relação ao japonês e ao americano, que operam em 6 MHz, mesmo espectro usado no Brasil para a TV aberta.

Japonês
ISDB (Integrated Service Digital Broadcasting): vem sendo desenvolvido desde a década de 70, mas só entrou em operação em 2003, na região de Tóquio, no Japão. É considerado o mais apto para atender os padrões de mobilidade exigidos pelo governo para a TV digital brasileira e, por isso, é o preferido do ministro das Comunicações Hélio Costa.

TV Digital & MythTV

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MythTV

Acredito que a maior parte das pessoas já pensem em adquirir uma TV digital, seja LCD ou plasma. Quem não quer assistir pr0n em alta definição? :-) Mesmo que os custos ainda sejam altos, eles tendem a cair cada dia que passa com a fabricação cada vez maior do número de paineis LCD/Plasma.

No Brasil, existe uma tendência de “enganar” as pessoas vendendo TVs 480p como HDTV, o que não é verdade. Para se chamar HDTV a resolução teria de ser 720p/1080i, 1080p, and so on. Os aparelhos que são de fato HDTV infelizmente custam mais caro. Uma televisão LCD de 32” HDTV 720p é o preço de uma TV de plasma de 42” 480p.

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TV em 3D?

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3D LCD displayA Fountain Consulting anunciou recentemente uma tecnologia que promete revolucionar a maneira com que vemos televisão. Essa tecnologia transforma qualquer sinal de fonte bidimensional em uma imagem tridimensional, ou seja, pega o sinal da TV que passa atualmente e o transforma em uma imagem 3D completa. Para visualização é necessário o uso de óculos 3D, isso não é nada novo pois alguns anos atrás a NVidia investiu nessa tecnologia em driver para usuários de games. Entretanto naquela época o óculos tinha suas limitações (davam dores de cabeças pesadas depois de um tempo de uso) e a tecnologia caiu no esquecimento.

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IPTV anunciado para Xbox360

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Xbox 360A Microsoft não está dando mole para a Sony não, ontém ela anunciou que será lançado num futuro próximo o software de suporte para IPTV (para quem não sabe é TV através da sua conexão da internet). Isto torna o Xbox 360 um verdadeiro centro de entretenimento oferecendo, além de jogos, várias opções de formatos de vídeo (DVD, HD-DVD, seriados e aluguel de filmes através do Xbox live, etc) e, agora, TV sob demanda com suporte a SD e HD.

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HDCP: Problemas e mais problemas

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HDCPPara os fãs de uma boa qualidade de som e imagem essas quatro letras soam como uma solução, mas será mesmo? Desde o inicio o HDCP (High Definition Content protection, ou Proteção de conteúdo de alta definição) atraiu as mais pesadas críticas, principalmente por ter algumas falhas grosseiras em sua implementação. Pois bem, pois agora essas falhas estão se tornando aparentes.

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Sony FED

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Antes de toda a confusão existia “apenas” o CRT. Depois veio o LCD, o PDP, o DLP, o LCoS, o OLED e o SED. São tantas as tentativas de tecnologia para TVs e monitores que nem sabemos mais. De qualquer forma, a Sony inventou mais uma. O FED (Field Emission Display) é similar ao SED, mas usa nano-tubos em uma grade de carbonos para emitir elétrons que “ativam” os pontos de fósforo.

Essa tecnologia, que a Sony pretende utilizar a partir de 2009, foi demonstrada em uma TV de 19.2 polegadas com um contraste incrível de 20.000:1. Os modelos que serão lançado terão até 30 polegadas e suporte HD.

Fonte: GizModo

Media Center PC - Por que?

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Há bastante tempo eu tenho curiosidade sobre os diversos media centers que existem por aí. Cheguei a dar uma olhada no MythTV, no Linuxmce e no Media Center do Windows Vista (versão Ultimate). Tem também o AppleTV, que parece ser muito bom. Apesar de não suportar Xvid e Divx de fábrica, já existem hacks para isso. Cada um tem suas peculiaridades, mas dos que testei o do Vista foi o mais fácil de instalar (duh!) e de usar. Infelizmente o AppleTV não é apenas um software, o hardware deve ser obtido e custa caro. Mas no final das contas, qual a vantagem disso tudo?

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TVersity agora disponível para PS3 e Wii

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tversity.pngO TVersity é um software bem interessante que até então só funcionava com o Xbox 360. O mesmo permite transmitir filmes do PC para o seu video game, podendo vê-los na TV. A grande vantagem do aplicativo é que se pode enviar tanto Xvid como DivX, fazendo upscaling.

A nova versão do software, no entanto, também funciona com o Wii e com o PS3. A única consideração é que o mesmo precisa de um PC bem rápido para que você veja em um FPS aceitável, pois o processo de upscaling precisa de um bom poder de processamento.

DivX GejBox

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O pessoal do DivX agora está trabalhando com hardware, além do seu famoso codec. O lançamento será o GejBox, que permite fazer streaming pela rede de vídeos em DivX para sua TV. Além disso, o aparelho suporta o DivX Stage 6 (uma versão melhorada do YouTube) e o Google Video. Quanto ao YouTube, não se sabe dizer se é suportado ou não.

Fonte: Engadget

Samsung bate o recorde de contraste em TVs LCD

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A Samsung bateu o recorde de taxa de contraste em LCDs, lançando uma TV com contraste de 17.000:1. A Samsung Bordeaux terá modelos de 40, 46 e 52 polegadas. Além disso, com o ACAP (Advanced Common Application Platform) você poderá interagir com os programas que está assistindo, baixar feeds e acessar a Web.

TVs com LED

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Além de aumentar o contraste das TVs LCD, a Samsung também se prepara parar lançar TVs com LED. Esse modelo, apresentado na Coréia, tem 70”. O fato de usar LED para luz de fundo, permite que eles ativem e desativem a luz em pedaços da imagem. Isso garente um contraste de 500.000:1. Além disso, segundo a Samsung, o consumo de energia cai em 50%.

O problema das TVs LCD

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Quando entramos em qualquer loja de eletrodomésticos, hoje em dia, vemos centenas de TVs e sempre fica aquela dúvida: LCD ou Plasma? Existem diversos modelos, resoluções, contrastes, brilhos, etc. Essa discussão vai longe, eu mesmo sou um defensor do LCD. O problema é que um LCD de qualidade 1080p full HD, custa caro. E tem mais uma questão, a freqüência.

Um problema conhecido dos LCDs é o blur (um “borrão” que se forma nas animações). Os LCDs que reduziram para um tempo de resposta de 8ms, por exemplo, conseguiram minimizar esse efeito, mas ele não deixou de acontecer. O blur de movimento (motion blur) acontece a cada 60 quadros, e a solução é dobrar para 120 quadros (ou frames) por segundo, isto é, 120 Hz. Esse é o segredo das novas TVs LCD, que obviamente custam caro.

Para operar em 120Hz, a TV introduz um quadro todo preto entre cada imagem de 60 Hz. Isso é imperceptível ao olho humano e remove o motion blur. Essa técnica, contudo, reduz o brilho final do produto. Existe, ainda, um segundo método que é melhor. Em vez de por um quadro preto, a TV pode fazer um meio termo (figura abaixo) entre o quadro anterior e o próximo, utilizando o processador embutido para gerar essa imagem. Esse tipo de solução está sendo utilizada nas TVs mais caras da Sony.

Como será a TV Digital?

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Por Regis Gomes (Gerente de Mídia Digital da Kwead.com)

Participamos do lançamento da 2ª edição da revista Meio Digital com uma mesa redonda discutindo a TV Digital.

Foi esclarecedor ouvir o lado dos players de veículos e produtoras, pois a TV Digital que proporciona a alta definição estará disponível a partir de dezembro, porém cabe a nós entender o que temos pela frente. Ficou claro que TV Digital é diferente de TV Interativa e ambas estão ávidas pelo seu espaço.

Acredito que felizmente haverá a convergência da TV Digital com a TV Interativa através dos hábitos comportamentais da audiência e não da boa vontade dos players.

A justificativa está na pesquisa da E-Poll que revela que mais de 75% dos jovens (13+) assistem conteúdos de vídeos no PC e mais da metade gostaria de transferir o mesmo conteúdo para a TV.

Encontrar e assisir vídeos em diferentes aparelhos e depois transferir o conteúdo para sua TV tem ganhado força com o lançamento de serviços como Amazon Unbox e AppleTV.

Com a popularização dos aparelhos que permite o diálogo entre as plataformas IP e Alta Definição, a convergência acontece no hábito de consumo dessas mídias.

A indústria tem uma missão que é produzir conteúdos com qualidade, definição e capacidade de convergir com várias outras plataformas (mashup), de acordo com o “gosto do freguês”, além de ver as contribuições espontâneas no conteúdo, geradas pelos consumidores.

Tudo é um grande laboratório com uma base de dados comportamentais com crescimento orgânico, um verdadeiro País das Maravilhas!

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